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C++ Sprite::getOrigin方法代码示例

本文整理汇总了C++中sf::Sprite::getOrigin方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sprite::getOrigin方法的具体用法?C++ Sprite::getOrigin怎么用?C++ Sprite::getOrigin使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在sf::Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite::getOrigin方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: getOBB

Collision::OBB Collision::getOBB(const sf::Sprite& object){
	//Gets the oriented bounding box of object, which is the local bounds of the object rotated
	sf::FloatRect box(object.getLocalBounds());
	maths::Vector2 topleft, botright, topright, botleft;

	float rot = object.getRotation();
	maths::Vector2 origin = object.getOrigin();
	maths::Vector2 position = object.getPosition();
	
	//Get rotated coordinates of vertices
	topleft = position + maths::Vector2(box.left, box.top).rotate(rot, origin);
	botright = position + maths::Vector2(box.left + box.width, box.top + box.height).rotate(rot, origin);
	topright = position + maths::Vector2(box.left + box.width, box.top).rotate(rot, origin);
	botleft = position + maths::Vector2(box.left, box.top + box.height).rotate(rot, origin);


	return OBB(topleft, botleft, topright, botright);
}
开发者ID:pighead10,项目名称:sfpy-gmk,代码行数:18,代码来源:Collision.cpp

示例2: getOriginalBoundingBox

sf::FloatRect Collision::getOriginalBoundingBox(const sf::Sprite& object){
	//Get unrotated bounding box in world coordinates
	sf::FloatRect rect = object.getLocalBounds();
	maths::Vector2 tl = object.getPosition() - object.getOrigin() + maths::Vector2(rect.left, rect.top);
	return sf::FloatRect(tl.x, tl.y, rect.width, rect.height);
}
开发者ID:pighead10,项目名称:sfpy-gmk,代码行数:6,代码来源:Collision.cpp


注:本文中的sf::Sprite::getOrigin方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。