本文整理汇总了C++中sf::Sprite::SetRotation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sprite::SetRotation方法的具体用法?C++ Sprite::SetRotation怎么用?C++ Sprite::SetRotation使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类sf::Sprite
的用法示例。
在下文中一共展示了Sprite::SetRotation方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: draw
void draw(){
_window.Clear();
{
sf::Rect<float> frect = sf::Rect<float>(0,0,window_width,window_height);
_camera.SetFromRect(frect);
}
_window.Draw(_backgroundSprite);
// draw the range shade
_rangeSprite.SetPosition(current_pose.x + window_width/2, window_height/2 - current_pose.y);
_window.Draw(_rangeSprite);
// draw the landmarks
for(unsigned int i=0; i<landmarks.size(); i++){
_landmarkSprite.SetPosition(landmarks[i].x + window_width/2, window_height/2 - landmarks[i].y);
_window.Draw(_landmarkSprite);
}
// draw the robot
_robotSprite.SetPosition(current_pose.x + window_width/2, window_height/2 - current_pose.y);
_robotSprite.SetRotation(current_pose.theta * 180 / M_PI);
_window.Draw(_robotSprite);
// draw the "other" robot
_fakeRobotSprite.SetPosition(fake_current_pose.x + window_width/2, window_height/2 - fake_current_pose.y);
_fakeRobotSprite.SetRotation(fake_current_pose.theta * 180 / M_PI);
_window.Draw(_fakeRobotSprite);
// display everything
_window.Display();
}
示例2: calculateRotation
float Functions::calculateRotation(sf::Sprite &sprite, float posX, float posY, float radius, float speed, float angle, float angleOffset)
{
float rad = (float)(angle * (3.1415 / -180));
sprite.SetPosition(posX + radius * sin(rad), posY + radius * cos(rad));
angle -= speed;
angle = fmod(angle, 360);
if (angle == 0)
{
angle = 360;
}
sprite.SetRotation(angle + angleOffset);
return angle;
}