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C++ Sprite::SetImage方法代码示例

本文整理汇总了C++中sf::Sprite::SetImage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sprite::SetImage方法的具体用法?C++ Sprite::SetImage怎么用?C++ Sprite::SetImage使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在sf::Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite::SetImage方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: init

void init(){
  _backgroundImage.LoadFromFile("assets/wood-puzzle-floor.png");
  _backgroundSprite.SetImage(_backgroundImage);
  
  _robotImage.LoadFromFile("assets/roomba.png");
  _robotSprite.SetImage(_robotImage);
  _robotSprite.SetCenter(_robotSprite.GetSize().x/2, _robotSprite.GetSize().y/2);
  _fakeRobotSprite.SetImage(_robotImage);
  _fakeRobotSprite.SetCenter(_fakeRobotSprite.GetSize().x/2, _fakeRobotSprite.GetSize().y/2);
  _fakeRobotSprite.SetColor(sf::Color(100,100,255));

  _landmarkImage.LoadFromFile("assets/landmark.png");
  _landmarkSprite.SetImage(_landmarkImage);
  _landmarkSprite.SetCenter(_landmarkSprite.GetSize().x/2, _landmarkSprite.GetSize().y/2);

  _rangeImage.LoadFromFile("assets/range.png");
  _rangeSprite.SetImage(_rangeImage);
  original_range_sprite_size_x = _rangeSprite.GetSize().x;
  original_range_sprite_size_y = _rangeSprite.GetSize().y;
  updateRangeSpriteScale();
  _rangeSprite.SetCenter((original_range_sprite_size_x/2), (original_range_sprite_size_y/2));

  _window.Create(sf::VideoMode(window_width,window_height,32), "Bearing simulator");

  move_amount = 0;
  rotation_amount = 0;
  time_to_capture = false;
  
  walk = 0;
  rotation = 0;
}
开发者ID:ieatmosquitos,项目名称:bearingsimulator,代码行数:31,代码来源:simulator.cpp

示例2: main

int main()
{
	img_r.LoadFromFile("..\\Imagenes\\rcircle.png");
	img_b.LoadFromFile("..\\Imagenes\\bcircle.png");
	
	sprite_b.SetImage(img_b);
	sprite_r.SetImage(img_r);

	sf::RenderWindow App(sf::VideoMode(800,600,32),"ventana");
	
	const sf::Input& in = App.GetInput();

	sprite_b.Scale(sprite_r.GetSize().x/sprite_b.GetSize().x,sprite_r.GetSize().y/sprite_b.GetSize().y);

	while(App.IsOpened())
	{

		while(App.GetEvent(Event))
		{
			if(Event.Type == sf::Event::Closed)
				App.Close();

			if(Event.Type == sf::Event::MouseMoved){
			//	cursor.SetPosition(Event.MouseMove.X,Event.MouseMove.Y);
			}

		}

		if(in.IsKeyDown(sf::Key::Escape))
			App.Close();

		//cursor.SetPosition(in.GetMouseX(),in.GetMouseY());

		App.Clear();
		sprite_r.SetPosition(0,0);
		App.Draw(sprite_r);

		sprite_r.SetPosition(App.GetWidth()-img_r.GetWidth(),0);
		App.Draw(sprite_r);

		sprite_r.SetPosition(0,App.GetHeight()-img_r.GetHeight());
		App.Draw(sprite_r);

		sprite_r.SetPosition(App.GetWidth()-img_r.GetWidth(),App.GetHeight()-img_r.GetHeight());
		App.Draw(sprite_r);
		
		sprite_b.SetPosition((App.GetWidth()-sprite_b.GetSize().x)/2,(App.GetHeight()-sprite_b.GetSize().y)/2);
		App.Draw(sprite_b);
		App.Display();
	}

	return 0;
}
开发者ID:dexter1986,项目名称:unli,代码行数:53,代码来源:main.cpp

示例3: load_image

void _Log::load_image(){
	if( image_loaded == false && image_path.length() != 0 ) {
		Sprite.SetImage( VNImageManager.get_image( image_path ) );

		Sprite.SetY( WINDOW_HEIGHT - Sprite.GetSize().y );

		switch( align ){

		case 1:
			Sprite.SetX( 0.f );
			break;
		case 2:
			Sprite.SetX( 100.f );
			break;

		case 3:
			Sprite.SetX( WINDOW_WIDTH/2 - Sprite.GetSize().x /2 );
			break;

		case 4:
			Sprite.SetX( WINDOW_WIDTH - 100.f - Sprite.GetSize().x );
			break;

		case 5:
			Sprite.SetX( WINDOW_WIDTH - Sprite.GetSize().x );
			break;

		}


		image_loaded = true;
	}
}
开发者ID:rekanq,项目名称:phantasia,代码行数:33,代码来源:cleaner_1_visual.cpp

示例4: GetSpriteTiles

void ImageManager::GetSpriteTiles(sf::Sprite &sprite, int tile, int modeSelection)
{
    if(modeSelection == MAP)
    {
        sprite.SetImage(m_tilsetMap);
        sprite.SetSubRect(sf::IntRect(TILE_WIDTH*tile, 0, TILE_WIDTH*(tile+1), TILE_HEIGHT));
    }

    else if(modeSelection == WORLD)
    {
        sprite.SetImage(m_tilsetWorld);
        sprite.SetSubRect(sf::IntRect(TILE_WIDTH*tile, 0, TILE_WIDTH*(tile+1), TILE_HEIGHT));
    }

    else
        std::cerr << "erreur fonction ImageManager.GetSpriteTiles appelée avec modeSelection != MAP et modeSelection !=  WORLD" << std::endl;
}
开发者ID:BBazard,项目名称:old-stuff,代码行数:17,代码来源:imageManager.cpp

示例5: GetSpriteEnemy

void ImageManager::GetSpriteEnemy(sf::Sprite &sprite, int whichEnemy)
{
    if(whichEnemy == ENEMY1)
    {
        sprite.SetImage(m_enemy1);
        sprite.SetSubRect(sf::IntRect(1, 1, sprite.GetSize().x-1, sprite.GetSize().y-1));//To do avec le charset
    }

    else
        std::cerr << "erreur fonction ImageManager.GetSpriteEnemy appelée avec whichEnemy = " << whichEnemy << std::endl;
}
开发者ID:BBazard,项目名称:old-stuff,代码行数:11,代码来源:imageManager.cpp

示例6: MakeSprite

void Tileset::MakeSprite(int tile_id, sf::Sprite& sprite)
{
	assert(tile_id < COUNT);
	sprite.SetImage(GET_IMG("tileset"));

	// on calcule le subrect de la tile grâce à son id
	// (la tile première tile haut-gauche du tileset a l'id 0)
	sf::IntRect rect;
	rect.Left = (tile_id % WIDTH) * Tile::SIZE;
	rect.Right = rect.Left + Tile::SIZE;
	rect.Top = (tile_id / WIDTH) * Tile::SIZE;
	rect.Bottom = rect.Top + Tile::SIZE;
	sprite.SetSubRect(rect);
}
开发者ID:charafsalmi,项目名称:ppd-paris-descartes,代码行数:14,代码来源:Tileset.cpp


注:本文中的sf::Sprite::SetImage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。