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C++ INodePtr::worldAABB方法代码示例

本文整理汇总了C++中scene::INodePtr::worldAABB方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ INodePtr::worldAABB方法的具体用法?C++ INodePtr::worldAABB怎么用?C++ INodePtr::worldAABB使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在scene::INodePtr的用法示例。


在下文中一共展示了INodePtr::worldAABB方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: visit

	void visit(const scene::INodePtr& node) const {
		ASSERT_MESSAGE(_count <= _max, "Invalid _count in CollectSelectedBrushesBounds");

		// stop if the array is already full
		if (_count == _max) {
			return;
		}

		if (Node_isSelected(node) && Node_isBrush(node)) {
			_bounds[_count] = node->worldAABB();
			++_count;
		}
	}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:13,代码来源:

示例2: pre

    bool pre(const scene::INodePtr& node) {

        if (!node->visible()) return false; // don't traverse hidden nodes

        if (Node_isBrush(node)) // this node is a floor
        {
            const AABB& aabb = node->worldAABB();

            float floorHeight = aabb.origin.z() + aabb.extents.z();

            if (floorHeight > _current && floorHeight < _bestUp) {
                _bestUp = floorHeight;
            }

            if (floorHeight < _current && floorHeight > _bestDown) {
                _bestDown = floorHeight;
            }

            return false;
        }

        return true;
    }
开发者ID:Zbyl,项目名称:DarkRadiant,代码行数:23,代码来源:CamWnd.cpp


注:本文中的scene::INodePtr::worldAABB方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。