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C++ INodePtr::isRoot方法代码示例

本文整理汇总了C++中scene::INodePtr::isRoot方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ INodePtr::isRoot方法的具体用法?C++ INodePtr::isRoot怎么用?C++ INodePtr::isRoot使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在scene::INodePtr的用法示例。


在下文中一共展示了INodePtr::isRoot方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: pre

	bool pre(const scene::INodePtr& node)
	{
		// Don't clone root items
		if (node->isRoot())
		{
			return true;
		}

		if (Node_isSelected(node))
		{
			// Don't traverse children of cloned nodes
			return false;
		}

		return true;
	}
开发者ID:DerSaidin,项目名称:DarkRadiant,代码行数:16,代码来源:Transformation.cpp

示例2: post

	void post(const scene::INodePtr& node)
	{
		if (node->isRoot())
		{
			return;
		}

		if (Node_isSelected(node))
		{
			// Clone the current node
			scene::INodePtr clone = map::Node_Clone(node);

			// Add the cloned node and its parent to the list
			_cloned.insert(Map::value_type(clone, node->getParent()));

			// Insert this node in the root
			_cloneRoot->addChildNode(clone);
		}
	}
开发者ID:BielBdeLuna,项目名称:DarkRadiant,代码行数:19,代码来源:Transformation.cpp

示例3: pre

	bool pre(const scene::INodePtr& node)
	{
		// Check the selection status
		bool isSelected = Node_isSelected(node);

		// greebo: Don't check root nodes for selected state
		if (!node->isRoot() && isSelected)
		{
			// We have a selected instance, "remember" this by setting the parent 
			// stack element to TRUE
			if (!_stack.empty())
			{
				_stack.top() = true;
			}
		}

		// We are going one level deeper, add a new stack element for this subtree
		_stack.push(false);

		// Try to go deeper, but don't do this for deselected instances
		return !isSelected;
	}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:22,代码来源:


注:本文中的scene::INodePtr::isRoot方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。