本文整理汇总了C++中scene::INodePtr::enable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ INodePtr::enable方法的具体用法?C++ INodePtr::enable怎么用?C++ INodePtr::enable使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类scene::INodePtr
的用法示例。
在下文中一共展示了INodePtr::enable方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: hideNode
inline void hideNode(const scene::INodePtr& node, bool hide)
{
if (hide)
{
node->enable(scene::Node::eHidden);
}
else
{
node->disable(scene::Node::eHidden);
}
}
示例2: pre
bool pre(const scene::INodePtr& node)
{
node->enable(scene::Node::eHidden);
return true;
}