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C++ INodePtr::enable方法代码示例

本文整理汇总了C++中scene::INodePtr::enable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ INodePtr::enable方法的具体用法?C++ INodePtr::enable怎么用?C++ INodePtr::enable使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在scene::INodePtr的用法示例。


在下文中一共展示了INodePtr::enable方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: hideNode

inline void hideNode(const scene::INodePtr& node, bool hide)
{
	if (hide)
	{
		node->enable(scene::Node::eHidden);
	}
	else
	{
		node->disable(scene::Node::eHidden);
	}
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:11,代码来源:

示例2: pre

	bool pre(const scene::INodePtr& node)
	{
		node->enable(scene::Node::eHidden);
		return true;
	}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:5,代码来源:


注:本文中的scene::INodePtr::enable方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。