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C++ Element::SetClass方法代码示例

本文整理汇总了C++中rocket::core::Element::SetClass方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Element::SetClass方法的具体用法?C++ Element::SetClass怎么用?C++ Element::SetClass使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在rocket::core::Element的用法示例。


在下文中一共展示了Element::SetClass方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: listKeyDown

void SaveMenu::listKeyDown(Rocket::Core::Event& event)
{
   Rocket::Core::Input::KeyIdentifier key = static_cast<Rocket::Core::Input::KeyIdentifier>(event.GetParameter<int>("key_identifier", Rocket::Core::Input::KI_UNKNOWN));

   switch(key)
   {
      case Rocket::Core::Input::KI_UP:
      case Rocket::Core::Input::KI_DOWN:
      case Rocket::Core::Input::KI_RETURN:
         break;
      default:
         return;
   }

   Rocket::Core::Element* list = m_menuDocument->GetElementById("menu");
   if(list == nullptr)
   {
      return;
   }

   Rocket::Core::Element* child = list->GetFirstChild();
   while(child != nullptr)
   {
      if(child->IsClassSet("selected"))
      {
         break;
      }

      child = child->GetNextSibling();
   }

   if(child == nullptr)
   {
      return;
   }

   if(key == Rocket::Core::Input::KI_RETURN)
   {
      child->Click();
   }
   else if(key == Rocket::Core::Input::KI_UP)
   {
      Rocket::Core::Element* previousSibling = child->GetPreviousSibling();
      if(previousSibling != nullptr)
      {
         child->SetClass("selected", false /*activate*/);
         previousSibling->SetClass("selected", true /*activate*/);
      }
   }
   else if(key == Rocket::Core::Input::KI_DOWN)
   {
      Rocket::Core::Element* nextSibling = child->GetNextSibling();
      if(nextSibling != nullptr)
      {
         child->SetClass("selected", false /*activate*/);
         nextSibling->SetClass("selected", true /*activate*/);
      }
   }
}
开发者ID:noam-c,项目名称:EDEn,代码行数:59,代码来源:SaveMenu.cpp


注:本文中的rocket::core::Element::SetClass方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。