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C++ Element::RemoveEventListener方法代码示例

本文整理汇总了C++中rocket::core::Element::RemoveEventListener方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Element::RemoveEventListener方法的具体用法?C++ Element::RemoveEventListener怎么用?C++ Element::RemoveEventListener使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在rocket::core::Element的用法示例。


在下文中一共展示了Element::RemoveEventListener方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ToggleEventListener

void UiBase::ToggleEventListener(bool toggle_on, const std::string& id, const std::string& event, RocketListener& listener)
{
  if (root)
  {
    Rocket::Core::Element* element = root->GetElementById(id.c_str());

    if (element)
    {
      Listener             registered(element, event, listener);
      auto                 it      = std::find(listeners.begin(), listeners.end(), registered);

      if (toggle_on)
      {
        if (it == listeners.end())
          listeners.push_back(registered);
        else
          element->RemoveEventListener(event.c_str(), &listener);
        element->AddEventListener(event.c_str(), &listener);
      }
      else
      {
        element->RemoveEventListener(event.c_str(), &listener);
        if (it != listeners.end())
          listeners.erase(it);
      }
    }
    else
      cout << "[WARNING] Element '" << id << "' doesn't exist." << endl;
  }
}
开发者ID:655473,项目名称:fallout-equestria,代码行数:30,代码来源:ui_base.cpp

示例2:

void             InventoryView::Destroy()
{
  Rocket::Core::Element* element;
  
  for (int i = 0 ; (element = _element.GetChild(i)) != 0 ; ++i)
  {
    element->RemoveEventListener("dblclick",  this);
    element->RemoveEventListener("mouseover", this);
    element->RemoveEventListener("click",     this);
  }
}
开发者ID:655473,项目名称:fallout-equestria,代码行数:11,代码来源:inventory_ui.cpp

示例3:

UiBase::~UiBase()
{
  if (root)
  {
    std::for_each(listeners.begin(), listeners.end(), [this](const Listener& listener)
    {
      Rocket::Core::Element* elem = root->GetElementById(listener.elem.c_str());
      
      if (elem)
        elem->RemoveEventListener(listener.event.c_str(), &(listener.instance));
    });
    if (!root_outlives_this_object)
    {
      root->Hide();
      root->RemoveReference();
      root = 0;
    }
  }
}
开发者ID:655473,项目名称:fallout-equestria,代码行数:19,代码来源:ui_base.cpp


注:本文中的rocket::core::Element::RemoveEventListener方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。