本文整理汇总了C++中rocket::core::Element::Click方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Element::Click方法的具体用法?C++ Element::Click怎么用?C++ Element::Click使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类rocket::core::Element
的用法示例。
在下文中一共展示了Element::Click方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: listKeyDown
void SaveMenu::listKeyDown(Rocket::Core::Event& event)
{
Rocket::Core::Input::KeyIdentifier key = static_cast<Rocket::Core::Input::KeyIdentifier>(event.GetParameter<int>("key_identifier", Rocket::Core::Input::KI_UNKNOWN));
switch(key)
{
case Rocket::Core::Input::KI_UP:
case Rocket::Core::Input::KI_DOWN:
case Rocket::Core::Input::KI_RETURN:
break;
default:
return;
}
Rocket::Core::Element* list = m_menuDocument->GetElementById("menu");
if(list == nullptr)
{
return;
}
Rocket::Core::Element* child = list->GetFirstChild();
while(child != nullptr)
{
if(child->IsClassSet("selected"))
{
break;
}
child = child->GetNextSibling();
}
if(child == nullptr)
{
return;
}
if(key == Rocket::Core::Input::KI_RETURN)
{
child->Click();
}
else if(key == Rocket::Core::Input::KI_UP)
{
Rocket::Core::Element* previousSibling = child->GetPreviousSibling();
if(previousSibling != nullptr)
{
child->SetClass("selected", false /*activate*/);
previousSibling->SetClass("selected", true /*activate*/);
}
}
else if(key == Rocket::Core::Input::KI_DOWN)
{
Rocket::Core::Element* nextSibling = child->GetNextSibling();
if(nextSibling != nullptr)
{
child->SetClass("selected", false /*activate*/);
nextSibling->SetClass("selected", true /*activate*/);
}
}
}