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C++ Element::GetId方法代码示例

本文整理汇总了C++中rocket::core::Element::GetId方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Element::GetId方法的具体用法?C++ Element::GetId怎么用?C++ Element::GetId使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在rocket::core::Element的用法示例。


在下文中一共展示了Element::GetId方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ProcessEvent

void InventoryView::ProcessEvent(Rocket::Core::Event& event)
{
  if (event == "dragdrop")
  {
    Rocket::Core::Element* drag_element   = static_cast<Rocket::Core::Element*>(event.GetParameter< void* >("drag_element", NULL));

    if (drag_element->GetParentNode() != &_element)
      ObjectDropped.Emit(this, drag_element);
  }
  else
  {
    Rocket::Core::Element* currentElement = event.GetCurrentElement();
    InventoryObject*       object         = GetObjectFromId(currentElement->GetId().CString());

    if (event == "dblclick")
      ObjectSelected.Emit(object);
    else if (event == "mouseover")
      ObjectFocused.Emit(object);
  }
}
开发者ID:655473,项目名称:fallout-equestria,代码行数:20,代码来源:inventory_ui.cpp


注:本文中的rocket::core::Element::GetId方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。