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C++ ShadingSystem::release_context方法代码示例

本文整理汇总了C++中osl::ShadingSystem::release_context方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShadingSystem::release_context方法的具体用法?C++ ShadingSystem::release_context怎么用?C++ ShadingSystem::release_context使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在osl::ShadingSystem的用法示例。


在下文中一共展示了ShadingSystem::release_context方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: thread_free

void OSLShader::thread_free(KernelGlobals *kg)
{
	if(!kg->osl)
		return;

	OSL::ShadingSystem *ss = (OSL::ShadingSystem*)kg->osl_ss;
	OSLThreadData *tdata = kg->osl_tdata;
	ss->release_context(tdata->context);

	ss->destroy_thread_info(tdata->osl_thread_info);

	delete tdata;

	kg->osl = NULL;
	kg->osl_ss = NULL;
	kg->osl_tdata = NULL;
}
开发者ID:mdtrooper,项目名称:goxel,代码行数:17,代码来源:osl_shader.cpp

示例2: thread_free

void OSLShader::thread_free(KernelGlobals *kg)
{
	if(!kg->osl)
		return;

	OSL::ShadingSystem *ss = (OSL::ShadingSystem*)kg->osl_ss;
	OSLThreadData *tdata = kg->osl_tdata;

	for(int i = 0; i < SHADER_CONTEXT_NUM; i++)
		ss->release_context(tdata->context[i]);

	ss->destroy_thread_info(tdata->osl_thread_info);

	delete tdata;

	kg->osl = NULL;
	kg->osl_ss = NULL;
	kg->osl_tdata = NULL;
}
开发者ID:silkentrance,项目名称:blender,代码行数:19,代码来源:osl_shader.cpp


注:本文中的osl::ShadingSystem::release_context方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。