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C++ Output::setOutputTextureFiles方法代码示例

本文整理汇总了C++中osgdb::Output::setOutputTextureFiles方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Output::setOutputTextureFiles方法的具体用法?C++ Output::setOutputTextureFiles怎么用?C++ Output::setOutputTextureFiles使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在osgdb::Output的用法示例。


在下文中一共展示了Output::setOutputTextureFiles方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setPrecision

 void setPrecision(osgDB::Output& fout, const osgDB::ReaderWriter::Options* options) const
 {
     if (options)
     {
         std::istringstream iss(options->getOptionString());
         std::string opt;
         while (iss >> opt)
         {
             if(opt=="PRECISION" || opt=="precision") 
             {
                 int prec;
                 iss >> prec;
                 fout.precision(prec);
             }
             if (opt=="OutputTextureFiles")
             {
                 fout.setOutputTextureFiles(false);
             }
         }
     }
开发者ID:mew-cx,项目名称:osgtoy,代码行数:20,代码来源:ReaderWriterOSGFS.cpp


注:本文中的osgdb::Output::setOutputTextureFiles方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。