当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Output::getTextureFileNameForOutput方法代码示例

本文整理汇总了C++中osgdb::Output::getTextureFileNameForOutput方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Output::getTextureFileNameForOutput方法的具体用法?C++ Output::getTextureFileNameForOutput怎么用?C++ Output::getTextureFileNameForOutput使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在osgdb::Output的用法示例。


在下文中一共展示了Output::getTextureFileNameForOutput方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ImageLayer_writeLocalData

bool ImageLayer_writeLocalData(const osg::Object& obj, osgDB::Output& fw)
{
    const osgTerrain::ImageLayer& layer = static_cast<const osgTerrain::ImageLayer&>(obj);

    std::string fileName = layer.getFileName();

    if (fw.getOutputTextureFiles())
    {
        if (fileName.empty())
        {
            fileName = fw.getTextureFileNameForOutput();
        }
        osgDB::writeImageFile(*layer.getImage(), fileName);
    }
    if (!fileName.empty())
    {
        fw.indent()<<"file "<< fw.wrapString(fileName) << std::endl;
    }

    return true;
}
开发者ID:yueying,项目名称:osg,代码行数:21,代码来源:ImageLayer.cpp


注:本文中的osgdb::Output::getTextureFileNameForOutput方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。