本文整理汇总了C++中osg::SimpleSceneManagerRefPtr::addForeground方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SimpleSceneManagerRefPtr::addForeground方法的具体用法?C++ SimpleSceneManagerRefPtr::addForeground怎么用?C++ SimpleSceneManagerRefPtr::addForeground使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类osg::SimpleSceneManagerRefPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了SimpleSceneManagerRefPtr::addForeground方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: main
// Initialize GLUT & OpenSG and set up the scene
int main(int argc, char **argv)
{
// OSG init
OSG::osgInit(argc,argv);
// GLUT init
int winid = setupGLUT(&argc, argv);
// the connection between GLUT and OpenSG
g_win= OSG::GLUTWindow::create();
g_win->setGlutId(winid);
g_win->init();
g_scene = createScene();
// create the SimpleSceneManager helper
g_mgr = OSG::SimpleSceneManager::create();
g_mgr->setUseTraversalAction(true);
// tell the manager what to manage
g_mgr->setWindow(g_win );
g_mgr->setRoot (g_scene);
// add LabelForeground!!!
g_labelForeground = OSG::LabelForeground::create();
g_mgr->addForeground(g_labelForeground);
// show the whole scene
g_mgr->showAll();
// GLUT main loop
glutMainLoop();
return 0;
}