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C++ SimpleSceneManagerRefPtr::addForeground方法代码示例

本文整理汇总了C++中osg::SimpleSceneManagerRefPtr::addForeground方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SimpleSceneManagerRefPtr::addForeground方法的具体用法?C++ SimpleSceneManagerRefPtr::addForeground怎么用?C++ SimpleSceneManagerRefPtr::addForeground使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在osg::SimpleSceneManagerRefPtr的用法示例。


在下文中一共展示了SimpleSceneManagerRefPtr::addForeground方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main

// Initialize GLUT & OpenSG and set up the scene
int main(int argc, char **argv)
{
    // OSG init
    OSG::osgInit(argc,argv);

    // GLUT init
    int winid = setupGLUT(&argc, argv);

    // the connection between GLUT and OpenSG
    g_win= OSG::GLUTWindow::create();
    g_win->setGlutId(winid);
    g_win->init();

    g_scene = createScene();

    // create the SimpleSceneManager helper
    g_mgr = OSG::SimpleSceneManager::create();
    g_mgr->setUseTraversalAction(true);

    // tell the manager what to manage
    g_mgr->setWindow(g_win );
    g_mgr->setRoot  (g_scene);

    // add LabelForeground!!!
    g_labelForeground = OSG::LabelForeground::create();
    g_mgr->addForeground(g_labelForeground);

    // show the whole scene
    g_mgr->showAll();

    // GLUT main loop
    glutMainLoop();

    return 0;
}
开发者ID:chengzg,项目名称:OSGAddOnsGV,代码行数:36,代码来源:testLabeling.cpp


注:本文中的osg::SimpleSceneManagerRefPtr::addForeground方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。