本文整理汇总了C++中ogre::Skeleton::removeAllLinkedSkeletonAnimationSources方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Skeleton::removeAllLinkedSkeletonAnimationSources方法的具体用法?C++ Skeleton::removeAllLinkedSkeletonAnimationSources怎么用?C++ Skeleton::removeAllLinkedSkeletonAnimationSources使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ogre::Skeleton
的用法示例。
在下文中一共展示了Skeleton::removeAllLinkedSkeletonAnimationSources方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: skeleton_remove_all_linked_skeleton_animation_sources
//void removeAllLinkedSkeletonAnimationSources(void);
void skeleton_remove_all_linked_skeleton_animation_sources(SkeletonHandle handle)
{
Ogre::Skeleton* skeleton = static_cast<Ogre::Skeleton*>(handle);
skeleton->removeAllLinkedSkeletonAnimationSources();
}