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C++ Bone::createChild方法代码示例

本文整理汇总了C++中ogre::Bone::createChild方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Bone::createChild方法的具体用法?C++ Bone::createChild怎么用?C++ Bone::createChild使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ogre::Bone的用法示例。


在下文中一共展示了Bone::createChild方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: bone_create_child

//Bone* createChild(unsigned short handle, const Vector3& translate = Vector3::ZERO, const Quaternion& rotate = Quaternion::IDENTITY);
BoneHandle bone_create_child(BoneHandle obj, unsigned short handle, const coiVector3* t, const coiQuaternion* r)
{
    Ogre::Bone* bone = static_cast<Ogre::Bone*>(obj);

    const Ogre::Vector3 translate(t->x, t->y, t->z);
    const Ogre::Quaternion rotate(r->w, r->x, r->y, r->z);

    Ogre::Bone* child = bone->createChild(handle, translate, rotate);
    return static_cast<BoneHandle>(child);
}
开发者ID:fire-archive,项目名称:llcoi,代码行数:11,代码来源:bone_bind.cpp


注:本文中的ogre::Bone::createChild方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。