本文整理汇总了C++中ogre::Bone::createChild方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Bone::createChild方法的具体用法?C++ Bone::createChild怎么用?C++ Bone::createChild使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ogre::Bone
的用法示例。
在下文中一共展示了Bone::createChild方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: bone_create_child
//Bone* createChild(unsigned short handle, const Vector3& translate = Vector3::ZERO, const Quaternion& rotate = Quaternion::IDENTITY);
BoneHandle bone_create_child(BoneHandle obj, unsigned short handle, const coiVector3* t, const coiQuaternion* r)
{
Ogre::Bone* bone = static_cast<Ogre::Bone*>(obj);
const Ogre::Vector3 translate(t->x, t->y, t->z);
const Ogre::Quaternion rotate(r->w, r->x, r->y, r->z);
Ogre::Bone* child = bone->createChild(handle, translate, rotate);
return static_cast<BoneHandle>(child);
}