本文整理汇总了C++中microsoft::wrl::ComPtr::DrawIndexed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ComPtr::DrawIndexed方法的具体用法?C++ ComPtr::DrawIndexed怎么用?C++ ComPtr::DrawIndexed使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类microsoft::wrl::ComPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了ComPtr::DrawIndexed方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Draw
void Draw(const Microsoft::WRL::ComPtr<ID3D11DeviceContext> &pDeviceContext)
{
// VBのセット
ID3D11Buffer* pBufferTbl[] = { m_pVertexBuf.Get() };
UINT SizeTbl[] = { sizeof(Vertex) };
UINT OffsetTbl[] = { 0 };
pDeviceContext->IASetVertexBuffers(0, 1, pBufferTbl, SizeTbl, OffsetTbl);
// IBのセット
pDeviceContext->IASetIndexBuffer(m_pIndexBuf.Get(), DXGI_FORMAT_R32_UINT, 0);
// プリミティブタイプのセット
pDeviceContext->IASetPrimitiveTopology(D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST);
pDeviceContext->DrawIndexed(m_indices // index count
, 0, 0);
}
示例2: glDrawElements
void glDrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid* indices)
{
g_pD3DContext->DrawIndexed( count, 0, 0 );
//LOGInfo( LOGTag, "********************************* glDrawElements() not implemented\n" );
}