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C++ Object::setName方法代码示例

本文整理汇总了C++中kernel::Object::setName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Object::setName方法的具体用法?C++ Object::setName怎么用?C++ Object::setName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在kernel::Object的用法示例。


在下文中一共展示了Object::setName方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: oneShip

      void TestDemonstration::oneShip()
      {
        InternalMessage("Sound","entering TestDemonstration::oneShip") ;
        std::cerr << "TestDemonstration::oneShip" << std::endl ;
        std::cerr.flush() ;

        std::auto_ptr<Kernel::Model> model(new Kernel::Model()) ;
        model->init() ;

        Kernel::Object* root = model->createObject() ;

        Kernel::Object* universe = root->createObject() ;
        universe->addTrait(new Model::Universe()) ;
        universe->addTrait(new Model::Positioned()) ;
        universe->setName("universe") ;

        Kernel::Object* system = universe->createObject() ;
        system->addTrait(new Model::StellarSystem()) ;
        system->addTrait(new Model::Positioned()) ;
        system->setName("system") ;

//        Kernel::Object* ship = Model::loadShip("test_ship",system) ;

        Kernel::Object* pilot = system->createObject() ;
        pilot->addTrait(new Model::Listener()) ;
        pilot->addTrait(new Model::Positioned()) ;
        pilot->addTrait(new Model::Oriented()) ;
        pilot->addTrait(new Model::Player()) ;
        pilot->addTrait(new Model::Observer()) ;
        pilot->addTrait(new Model::Active()) ;
        pilot->addTrait(new Model::Mobile()) ;

        Kernel::Object* ship2 = Model::loadShip("test_ship",system) ;

        Model::Positioned* ship2_positioned = ship2->getTrait<Model::Positioned>() ;
        ship2_positioned->setPosition(Model::Position::Meter(0,0,200)) ;
        ship2->getTrait<Model::Mobile>()->setSpeed(Model::Speed::MeterPerSecond(0,0,-50)) ;
        Kernel::Timer global_timer ;
        Kernel::Timer timer ;

        std::set<Model::Throttle*> throttles = ship2->getChildren<Model::Throttle>() ;

        (*throttles.begin())->set(100) ;

        while (global_timer.getSecond() <= 4)
        {
          float seconds = timer.getSecond() ;
          if (seconds > 0)
          {
            timer.reset() ;
            ship2_positioned->setPosition(ship2_positioned->getPosition()+Model::Position::Meter(0,0,-50*seconds)) ;
            model->update(seconds) ;
          }
        }
        InternalMessage("Sound","leaving TestDemonstration::oneShip") ;
      }
开发者ID:BackupTheBerlios,项目名称:projet-univers-svn,代码行数:56,代码来源:test_demonstration.cpp

示例2: load

    void CustomMission::load()
    {
      // setup the system 
      Kernel::Object* universe = getObject()->createObject() ;
      universe->addTrait(new Universe()) ;
      universe->addTrait(new Positioned()) ;
      universe->setName("universe") ;

      m_system = universe->createObject() ;
      m_system->addTrait(new StellarSystem()) ;
      m_system->addTrait(new Positioned()) ;
      m_system->setName("system") ;
    }
开发者ID:BackupTheBerlios,项目名称:projet-univers-svn,代码行数:13,代码来源:custom_mission.cpp


注:本文中的kernel::Object::setName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。