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C++ Object::changeParent方法代码示例

本文整理汇总了C++中kernel::Object::changeParent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Object::changeParent方法的具体用法?C++ Object::changeParent怎么用?C++ Object::changeParent使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在kernel::Object的用法示例。


在下文中一共展示了Object::changeParent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: basicTest

      void TestSoundEnvironnement::basicTest()
      {
        std::cerr << "TestSoundEnvironnement::basicTest"  ;
        std::cerr.flush() ;
        
        /*!
         - build a SoundEnvironnement
         - build an Engine in this environnement
         - build a listener in the same environnement   
         - change a parent and listen the sound continue with just a little artefact between the close and init
         */

        std::auto_ptr<Kernel::Model> model(new Kernel::Model("TestSoundEnvironnement::basicTest"));
        model->init() ;

        Kernel::Object* system = model->createObject() ;
        system->addTrait(new Model::Positioned()) ;
        system->addTrait(new Model::Oriented()) ;

        Kernel::Object* listener = system->createObject() ;
        listener->addTrait(new Model::Listener()) ;
        listener->addTrait(new Model::Positioned()) ;
        listener->addTrait(new Model::Oriented(Model::Orientation(Ogre::Quaternion(1.0, 0.0, 10.0, 0.0)))) ;
        listener->addTrait(new Model::Mobile());

        Kernel::Object* ship = Model::createShip(system) ;

        ship->getChild<Model::Throttle>()->set(100) ;

        Kernel::Timer timer;
        Kernel::Timer global_timer;

        std::cerr << " normal... " ;
        std::cerr.flush() ;

        while (global_timer.getSecond() <= 3)
        {
          float seconds = timer.getSecond() ;
          timer.reset() ;
          model->update(seconds) ;
        }

        Kernel::Object* env = system->createObject() ;
        Model::SoundEnvironnement* soundEnv = new Model::SoundEnvironnement();
        //        soundEnv->setDensity(0.5) ;
        //        soundEnv->setDiffusion(1.0) ;
        //        soundEnv->setGain(0.5) ;
        //        soundEnv->setGainHF(1.0) ;
        //        soundEnv->setDecayTime(2.0) ;
        //        soundEnv->setDecayHFRatio(1.1) ;
        //        soundEnv->setReflexionsGain(1.0) ;
        //        soundEnv->setReflexionsDelay(2.0) ;
        //        soundEnv->setLateReverbGain(1.0) ;
        //        soundEnv->setLateReverbDelay(2.5) ;
        env->addTrait(soundEnv) ;
        ship->changeParent(env) ;

        std::cerr << " switching environement... " << std::endl ;
        std::cerr.flush() ;

        while (global_timer.getSecond() <= 6)
        {
          float seconds = timer.getSecond() ;
          timer.reset() ;
          model->update(seconds) ;
        }
      }
开发者ID:BackupTheBerlios,项目名称:projet-univers-svn,代码行数:67,代码来源:test_sound_environnement.cpp


注:本文中的kernel::Object::changeParent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。