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C++ world::spawn_explosion方法代码示例

本文整理汇总了C++中world::spawn_explosion方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ world::spawn_explosion方法的具体用法?C++ world::spawn_explosion怎么用?C++ world::spawn_explosion使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在world的用法示例。


在下文中一共展示了world::spawn_explosion方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: take_damage

void unit::take_damage(int damage, world &w, bool net_src)
{
    object::take_damage(damage, w, net_src);
    if (hp <= 0 && m_render.is_valid() && m_render->visible)
    {
        w.spawn_explosion(get_pos(), 30.0f);
        m_render->visible = false;
    }
}
开发者ID:undefined-darkness,项目名称:open-horizon,代码行数:9,代码来源:units.cpp


注:本文中的world::spawn_explosion方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。