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C++ world::setup方法代码示例

本文整理汇总了C++中world::setup方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ world::setup方法的具体用法?C++ world::setup怎么用?C++ world::setup使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在world的用法示例。


在下文中一共展示了world::setup方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: init

void init()                  
{
	glClearColor(0, 0, 0, 0) ;
	//texture properties
	glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
	glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
	glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
	glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST);
	glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
	
	glShadeModel(GL_SMOOTH) ;
	glDepthFunc(GL_LEQUAL);
	glEnable(GL_DEPTH_TEST);
	myWorld.setup();

}
开发者ID:netpro2k,项目名称:ChipsC,代码行数:16,代码来源:main.cpp


注:本文中的world::setup方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。