本文整理汇总了C++中texture::set_coord方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ texture::set_coord方法的具体用法?C++ texture::set_coord怎么用?C++ texture::set_coord使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类texture
的用法示例。
在下文中一共展示了texture::set_coord方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: blit_texture
void blit_texture(const texture& tex, int x, int y, int w, int h, GLfloat rotate)
{
if(!tex.valid()) {
return;
}
const int w_odd = w % 2;
const int h_odd = h % 2;
w /= 2;
h /= 2;
glPushMatrix();
tex.set_as_current_texture();
glTranslatef(x+abs(w),y+abs(h),0.0);
glRotatef(rotate,0.0,0.0,1.0);
glBegin(GL_QUADS);
tex.set_coord(0.0,0.0);
glVertex3i(-w,-h,0);
tex.set_coord(0.0,1.0);
glVertex3i(-w,h+h_odd,0);
tex.set_coord(1.0,1.0);
glVertex3i(w+w_odd,h+h_odd,0);
tex.set_coord(1.0,0.0);
glVertex3i(w+w_odd,-h,0);
glEnd();
glPopMatrix();
}