本文整理汇总了C++中state::new_table方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ state::new_table方法的具体用法?C++ state::new_table怎么用?C++ state::new_table使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类state
的用法示例。
在下文中一共展示了state::new_table方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
static void lutok::LObject<T>::weaktable(state& s, const std::string& mode) {
s.new_table();
s.push_value();
s.set_metatable();
s.push_literal("__mode");
s.push_string(mode);
s.set_table();
}
示例2: cleaner
/// Creates a module: i.e. a table with a set of methods in it.
///
/// \param s The Lua state.
/// \param name The name of the module to create.
/// \param members The list of member functions to add to the module.
void
lutok::create_module(state& s, const std::string& name,
const std::map< std::string, cxx_function >& members)
{
stack_cleaner cleaner(s);
s.new_table();
for (std::map< std::string, cxx_function >::const_iterator
iter = members.begin(); iter != members.end(); iter++) {
s.push_string((*iter).first);
s.push_cxx_function((*iter).second);
s.set_table(-3);
}
s.set_global(name);
}