本文整理汇总了C++中state::is_table方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ state::is_table方法的具体用法?C++ state::is_table怎么用?C++ state::is_table使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类state
的用法示例。
在下文中一共展示了state::is_table方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: registerLib
/// Opens a library
///
/// \param s The Lua state.
/// \param name The name of the module to create.
/// \param members The list of member functions to add to the module.
void lutok::registerLib(state& s, const std::map< std::string, cxx_function >& members){
assert(s.is_table());
for (std::map< std::string, cxx_function >::const_iterator
iter = members.begin(); iter != members.end(); iter++) {
s.push_string((*iter).first);
s.push_cxx_function((*iter).second);
s.set_table(-3);
}
}
示例2:
static void lutok::LObject<T>::TypeInfo::commit(state& s, int methods) {
s.get_global(typeid(T).name());
if (s.is_table()) {
s.set_table(methods);
return;
}
s.new_table();
int type = s.get_top();
assert(T::s_lunaTypeInfoPtr);
s.push_string(T::s_lunaTypeInfoPtr->name());
set(s, type, "name");
s.push_value(type);
set(s, methods, "type");
s.push_value(methods);
set(s, LUA_GLOBALSINDEX, T::s_lunaTypeInfoPtr->name());
}