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C++ shared_ptr::AfterUpdate方法代码示例

本文整理汇总了C++中shared_ptr::AfterUpdate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ shared_ptr::AfterUpdate方法的具体用法?C++ shared_ptr::AfterUpdate怎么用?C++ shared_ptr::AfterUpdate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在shared_ptr的用法示例。


在下文中一共展示了shared_ptr::AfterUpdate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AddObject

void SceneSystem::AddObject(const shared_ptr<PivotObject> newObject, bool needUpdate) {
    PhysicObjectBehaviuorModel* m = dynamic_cast<PhysicObjectBehaviuorModel *>(newObject->GetBehavoiurModel());
    if(m)
    {
        btRigidBody* body = m->GetRigidBody();
        body->activate(true);
        body->setActivationState(DISABLE_DEACTIVATION);
		body->setLinearVelocity(btVector3(1,1,1));
        _physicScene->addRigidBody(body);
    }
    if (needUpdate) {
        newObject->BeginFrame();
        newObject->Frame(0);
        newObject->EndFrame();
        newObject->Update();
    }
    newObject->AfterUpdate();
    //newObject->_objectBehaviourModel->Enable();
    _objects->addObject(newObject);
    
    //_sceneGraph.AddObject(newObject);
}
开发者ID:yariksmirnov,项目名称:TerminalExtraction,代码行数:22,代码来源:SceneSystem.cpp


注:本文中的shared_ptr::AfterUpdate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。