本文整理汇总了C++中running_machine::basename方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ running_machine::basename方法的具体用法?C++ running_machine::basename怎么用?C++ running_machine::basename使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类running_machine
的用法示例。
在下文中一共展示了running_machine::basename方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: config_save_settings
void config_save_settings(running_machine &machine)
{
config_type *type;
/* loop over all registrants and call their init function */
for (type = typelist; type; type = type->next)
type->save(CONFIG_TYPE_INIT, NULL);
/* save the defaults file */
emu_file file(machine.options().cfg_directory(), OPEN_FLAG_WRITE | OPEN_FLAG_CREATE | OPEN_FLAG_CREATE_PATHS);
file_error filerr = file.open("default.cfg");
if (filerr == FILERR_NONE)
config_save_xml(machine, file, CONFIG_TYPE_DEFAULT);
/* finally, save the game-specific file */
filerr = file.open(machine.basename(), ".cfg");
if (filerr == FILERR_NONE)
config_save_xml(machine, file, CONFIG_TYPE_GAME);
/* loop over all registrants and call their final function */
for (type = typelist; type; type = type->next)
type->save(CONFIG_TYPE_FINAL, NULL);
}