本文整理汇总了C++中instance_ulduar::GetThorimBunniesGuids方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ instance_ulduar::GetThorimBunniesGuids方法的具体用法?C++ instance_ulduar::GetThorimBunniesGuids怎么用?C++ instance_ulduar::GetThorimBunniesGuids使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类instance_ulduar
的用法示例。
在下文中一共展示了instance_ulduar::GetThorimBunniesGuids方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Aggro
void Aggro(Unit* /*pWho*/) override
{
if (m_pInstance)
{
m_pInstance->SetData(TYPE_THORIM, IN_PROGRESS);
m_pInstance->SetData(TYPE_THORIM_HARD, NOT_STARTED);
m_pInstance->GetThunderOrbsGuids(m_lUpperOrbsGuids);
m_pInstance->GetThorimBunniesGuids(m_lUpperBunniesGuids, true);
m_pInstance->GetThorimBunniesGuids(m_lLowerBunniesGuids, false);
}
StartNextDialogueText(SAY_AGGRO_1);
}
示例2: ReceiveAIEvent
void ReceiveAIEvent(AIEventType eventType, Creature* /*pSender*/, Unit* pInvoker, uint32 /*uiMiscValue*/) override
{
// activate attack on hard mode
if (eventType == AI_EVENT_CUSTOM_A && pInvoker->GetEntry() == NPC_THORIM)
{
m_bAttackReady = true;
if (m_pInstance)
m_pInstance->GetThorimBunniesGuids(m_lBunniesGuids, false);
}
}