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C++ graphicsLib::show_dialog方法代码示例

本文整理汇总了C++中graphicsLib::show_dialog方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ graphicsLib::show_dialog方法的具体用法?C++ graphicsLib::show_dialog怎么用?C++ graphicsLib::show_dialog使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在graphicsLib的用法示例。


在下文中一共展示了graphicsLib::show_dialog方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: draw_dialog_bg

void dialogs::draw_dialog_bg(bool show_btn=true)
{
    if (is_showing_dialog_bg == true) {
        return;
    }
    graphLib.show_dialog(1, show_btn);
}
开发者ID:DavidKnight247,项目名称:Rockbot-GCW0-port,代码行数:7,代码来源:dialogs.cpp

示例2: show_ingame_warning

void draw::show_ingame_warning(std::vector<std::string> message)
{
    graphLib.show_dialog(0, true);
    st_position dialog_pos = graphLib.get_dialog_pos();
    for (unsigned int i=0; i<message.size(); i++) {
        graphLib.draw_text(dialog_pos.x+20, dialog_pos.y+16+(12*i), message[i]);
    }
    input.clean();
    input.wait_keypress();
}
开发者ID:DavidKnight247,项目名称:Rockbot-GCW0-port,代码行数:10,代码来源:draw.cpp

示例3: show_leave_game_dialog

bool dialogs::show_leave_game_dialog() const
{
    bool res = false;
    bool repeat_menu = true;
    int picked_n = -1;

    timer.pause();

    std::cout << ">>>>>>> show_leave_game_dialog::START" << std::endl;

    graphicsLib_gSurface bgCopy;
    graphLib.initSurface(st_size(RES_W, RES_H), &bgCopy);
    graphLib.copyArea(st_position(0, 0), &graphLib.gameScreen, &bgCopy);

    graphLib.show_dialog(0, false);
    st_position dialog_pos = graphLib.get_dialog_pos();
    graphLib.draw_text(dialog_pos.x+30, dialog_pos.y+16, "QUIT GAME?");
    std::vector<std::string> item_list;
    item_list.push_back("YES");
    item_list.push_back("NO");
    option_picker main_picker(false, st_position(dialog_pos.x+40, dialog_pos.y+16+11), item_list, false);
    draw_lib.update_screen();
    while (repeat_menu == true) {
        picked_n = main_picker.pick();
        std::cout << "picked_n: " << picked_n << std::endl;
        if (picked_n == 0) {
            res = true;
            repeat_menu = false;
        } else if (picked_n == 1) {
            res = false;
            repeat_menu = false;
        } else {
            main_picker.draw();
        }
    }
    input.clean();
    input.waitTime(200);
    graphLib.copyArea(st_position(0, 0), &bgCopy, &graphLib.gameScreen);
    draw_lib.update_screen();
    timer.unpause();

    std::cout << ">>>>>>> show_leave_game_dialog::END" << std::endl;

    return res;
}
开发者ID:farleyknight,项目名称:rockbot,代码行数:45,代码来源:dialogs.cpp


注:本文中的graphicsLib::show_dialog方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。