本文整理汇总了C++中graphicsLib::change_surface_color方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ graphicsLib::change_surface_color方法的具体用法?C++ graphicsLib::change_surface_color怎么用?C++ graphicsLib::change_surface_color使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类graphicsLib
的用法示例。
在下文中一共展示了graphicsLib::change_surface_color方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: change_player_frame_color
void class_config::change_player_frame_color()
{
short int selected_weapon = convert_menu_pos_to_weapon_n(ingame_menu_pos);
CURRENT_FILE_FORMAT::file_weapon_colors colors = player_ref->get_weapon_colors(selected_weapon);
if (colors.color1.r != -1) {
graphLib.change_surface_color(0, colors.color1, &_player_surface);
}
if (colors.color2.r != -1) {
graphLib.change_surface_color(1, colors.color2, &_player_surface);
}
if (colors.color3.r != -1) {
graphLib.change_surface_color(2, colors.color3, &_player_surface);
}
graphLib.copyArea(st_position(26, 190), &_player_surface, &graphLib.gameScreen);
}
示例2: set_teleport_small_colors
void draw::set_teleport_small_colors(st_color color1, st_color color2)
{
graphLib.change_surface_color(graphLib.get_colorkey_n(COLOR_KEY_GREEN), color1, &_teleport_small_gfx);
graphLib.change_surface_color(graphLib.get_colorkey_n(COLOR_KEY_PURPLE), color2, &_teleport_small_gfx);
}