本文整理汇总了C++中graphicsLib::draw_weapon_menu_bg方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ graphicsLib::draw_weapon_menu_bg方法的具体用法?C++ graphicsLib::draw_weapon_menu_bg怎么用?C++ graphicsLib::draw_weapon_menu_bg使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类graphicsLib
的用法示例。
在下文中一共展示了graphicsLib::draw_weapon_menu_bg方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: draw_ingame_menu
void class_config::draw_ingame_menu()
{
ingame_menu_pos = convert_stage_n_to_menu_pos(player_ref->get_selected_weapon());
graphLib.draw_weapon_menu_bg(player_ref->get_current_hp(), player_ref->get_char_frame(ANIM_DIRECTION_RIGHT, ANIM_TYPE_ATTACK, 0));
graphLib.draw_weapon_icon(convert_menu_pos_to_weapon_n(ingame_menu_pos), ingame_menu_pos, true);
graphLib.draw_weapon_cursor(ingame_menu_pos, player_ref->get_weapon_value(convert_menu_pos_to_weapon_n(ingame_menu_pos)), player_ref->get_number());
}