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C++ Video::play方法代码示例

本文整理汇总了C++中Video::play方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Video::play方法的具体用法?C++ Video::play怎么用?C++ Video::play使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Video的用法示例。


在下文中一共展示了Video::play方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: lua_video_play

/*! Play the video file
	@name M:play
*/
int lua_video_play(lua_State *L) {
	Video *s = Glue<Video>::checkto(L, 1);
	if(s) {
		s->play();
	}
	else {
		luaL_error(L, "Video.play: invalid arguments");
	}
	return 0;
}
开发者ID:LuaAV,项目名称:LuaAV,代码行数:13,代码来源:lua_video.cpp

示例2:

Scheme_Object *video_play(int argc, Scheme_Object **argv)
{
    MZ_GC_DECL_REG(1);
    MZ_GC_VAR_IN_REG(0, argv);
    MZ_GC_REG();
    if (!SCHEME_NUMBERP(argv[0]))
        scheme_wrong_type("video-play", "number", 0, argc, argv);

    Video *v = find_video("video-play", argv[0]);
    if (v != NULL)
        v->play();

    MZ_GC_UNREG();
    return scheme_void;
}
开发者ID:rmoorman,项目名称:fluxus,代码行数:15,代码来源:FluxusVideo.cpp

示例3: loadCutscene

void Scene::loadCutscene(const char* fileName) {
  _cutsceneTexture = new Texture;
  
  _cutscene.setResource(config.path(kPathResources, fileName, kObjectVideo).c_str());
  videoManager.requestVideo(&_cutscene);
  
  if (_cutscene.isLoaded()) {
    _cutscene.play();
    
    DGFrame* frame = _cutscene.currentFrame();
    _cutsceneTexture->loadRawData(frame->data, frame->width, frame->height);
    
    _isCutsceneLoaded = true;
  }
}
开发者ID:Senscape,项目名称:Dagon,代码行数:15,代码来源:Scene.cpp


注:本文中的Video::play方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。