本文整理汇总了C++中Video::get_texture_id方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Video::get_texture_id方法的具体用法?C++ Video::get_texture_id怎么用?C++ Video::get_texture_id使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Video
的用法示例。
在下文中一共展示了Video::get_texture_id方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: scheme_make_integer_value
Scheme_Object *video_load(int argc, Scheme_Object **argv)
{
char *filename = NULL;
MZ_GC_DECL_REG(2);
MZ_GC_VAR_IN_REG(0, argv);
MZ_GC_VAR_IN_REG(1, filename);
MZ_GC_REG();
if (!SCHEME_CHAR_STRINGP(argv[0]))
scheme_wrong_type("video-load", "string", 0, argc, argv);
filename = scheme_utf8_encode_to_buffer(SCHEME_CHAR_STR_VAL(argv[0]),
SCHEME_CHAR_STRLEN_VAL(argv[0]), NULL, 0);
Video *v;
map<string, Video *>::iterator i = VideoFilenames.find(filename);
if (i != VideoFilenames.end())
v = i->second;
else
{
v = new Video(filename);
Videos[v->get_texture_id()] = v;
VideoFilenames[filename] = v;
}
MZ_GC_UNREG();
return scheme_make_integer_value(v->get_texture_id());
}