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C++ Vector2::Lerp方法代码示例

本文整理汇总了C++中Vector2::Lerp方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Vector2::Lerp方法的具体用法?C++ Vector2::Lerp怎么用?C++ Vector2::Lerp使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Vector2的用法示例。


在下文中一共展示了Vector2::Lerp方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ChangeTips

void SceneTutorial::ChangeTips()
{
	targetPosition = player->GetPosition().z;

	if (targetPosition > (progress)* meter) {
		progress++;
		tipsPosition = tipsInitPosition;
	}
	if (targetPosition < (progress - 1) * meter) {
		progress--;
		tipsPosition = tipsInitPosition;
	}

	drawTexture = "tutorial" + std::to_string(progress);

	time += 1.0f;
	time = Math::Clamp(time, 0.0f, max);

	tipsPosition = tipsInitPosition.Lerp(tipsDrawPosition, time / max);
}
开发者ID:ASO4649,项目名称:Dxlib_3DGame,代码行数:20,代码来源:SceneTutorial.cpp


注:本文中的Vector2::Lerp方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。