本文整理汇总了C++中Vector2::IsInf方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Vector2::IsInf方法的具体用法?C++ Vector2::IsInf怎么用?C++ Vector2::IsInf使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Vector2
的用法示例。
在下文中一共展示了Vector2::IsInf方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: TargetPosition
Vector2 GameEntity::TargetPosition() const
{
Vector2 pos = Vector2::Inf();
TID target = INVALID_TID;
// Exhaustive ordered search in all possible positions a unit can head to
target = g_GameImpl->UnitTarget(m_id);
if (target != INVALID_TID)
{
pos = g_GameImpl->UnitPosition(target);
}
else
{
target = g_GameImpl->UnitOrderTarget(m_id);
if (target != INVALID_TID)
{
pos = g_GameImpl->UnitPosition(target);
}
else
{
pos = g_GameImpl->UnitTargetPosition(m_id);
if (pos.IsInf())
{
pos = g_GameImpl->UnitOrderTargetPosition(m_id);
}
}
}
return pos;
}
示例2: Move
bool GameEntity::Move(Vector2 targetPos)
{
_ASSERTE(!targetPos.IsInf());
if (!m_isOnline)
DEBUG_THROW(InvalidOperationException(XcptHere));
LogInfo("%s -> Move(%s)", ToString().c_str(), targetPos.ToString().c_str());
//_ASSERTE(Broodwar->isWalkable(WalkPositionFromUnitPosition(pos.x), WalkPositionFromUnitPosition(pos.y)));
if (g_GameImpl->UnitMove(m_id, targetPos))
return true;
else
{
DebugDrawMapLastGameError();
return false;
}
}