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C++ Vector2::GetNormalized方法代码示例

本文整理汇总了C++中Vector2::GetNormalized方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Vector2::GetNormalized方法的具体用法?C++ Vector2::GetNormalized怎么用?C++ Vector2::GetNormalized使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Vector2的用法示例。


在下文中一共展示了Vector2::GetNormalized方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CollideCircleCircle

	bool Collider::CollideCircleCircle(CircleCollider* a, CircleCollider* b, CollisionData *collisionData)
	{
		Vector2 diff = a->GetCenter() - b->GetCenter();
		if (diff.IsInRange(a->GetRadius() + b->GetRadius()))
		{
			if (collisionData)
			{
				collisionData->normal = diff.GetNormalized();
				collisionData->penetration = (a->GetRadius() + b->GetRadius()) - diff.GetMagnitude();
				collisionData->hitPoint = diff * 0.5f + b->GetCenter();
			}
			return true;
		}
		return false;
	}
开发者ID:amackworth,项目名称:Monocle-Engine,代码行数:15,代码来源:Collider.cpp


注:本文中的Vector2::GetNormalized方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。