本文整理汇总了C++中USkeleton::GetRefLocalPoses方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ USkeleton::GetRefLocalPoses方法的具体用法?C++ USkeleton::GetRefLocalPoses怎么用?C++ USkeleton::GetRefLocalPoses使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类USkeleton
的用法示例。
在下文中一共展示了USkeleton::GetRefLocalPoses方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: RemapFromSkeleton
void FBoneContainer::RemapFromSkeleton(USkeleton const & SourceSkeleton)
{
// Map SkeletonBoneIndex to the SkeletalMesh Bone Index, taking into account the required bone index array.
SkeletonToPoseBoneIndexArray.Init(INDEX_NONE, SourceSkeleton.GetRefLocalPoses().Num());
for(int32 Index=0; Index<BoneIndicesArray.Num(); Index++)
{
int32 const & PoseBoneIndex = BoneIndicesArray[Index];
SkeletonToPoseBoneIndexArray[PoseBoneIndex] = PoseBoneIndex;
}
// Skeleton to Skeleton mapping...
PoseToSkeletonBoneIndexArray = SkeletonToPoseBoneIndexArray;
}