本文整理汇总了C++中UProperty::DestroyValue_InContainer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UProperty::DestroyValue_InContainer方法的具体用法?C++ UProperty::DestroyValue_InContainer怎么用?C++ UProperty::DestroyValue_InContainer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UProperty
的用法示例。
在下文中一共展示了UProperty::DestroyValue_InContainer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Destroy
void FOnlineAsyncMsgSteam::Destroy()
{
if (ResponseBuffer)
{
UFunction* Function = (*ResponseMessage)->OwnerFunc.Get();
if (Function)
{
// Destroy the parameters.
// warning: highly dependent on UObject::ProcessEvent freeing of parms!
for(UProperty* Destruct = Function->DestructorLink; Destruct; Destruct = Destruct->DestructorLinkNext)
{
if(Destruct->IsInContainer(Function->ParmsSize))
{
Destruct->DestroyValue_InContainer(ResponseBuffer);
}
}
}
else
{
UE_LOG_ONLINE(Warning, TEXT("MsgDestroy: UFunction missing, unable to free buffer."));
}
delete [] ResponseBuffer;
ResponseBuffer = NULL;
}
GProtoPool.ReturnToPool(Message);
GProtoPool.ReturnToPool(ResponseMessage);
ActorPtr = NULL;
}