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C++ UILayer::setScale方法代码示例

本文整理汇总了C++中UILayer::setScale方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UILayer::setScale方法的具体用法?C++ UILayer::setScale怎么用?C++ UILayer::setScale使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UILayer的用法示例。


在下文中一共展示了UILayer::setScale方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: init

// on "init" you need to initialize your instance
bool HelloWorld::init()
{
    //////////////////////////////
    // 1. super init first
    if ( !CCLayer::init() )
    {
        return false;
    }
    
    CCSize visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
    CCPoint origin = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleOrigin();

    /////////////////////////////
    // 2. add a menu item with "X" image, which is clicked to quit the program
    //    you may modify it.

    // add a "close" icon to exit the progress. it's an autorelease object
    CCMenuItemImage *pCloseItem = CCMenuItemImage::create(
                                        "visible.png",
                                        "visible.png",
                                        this,
                                        menu_selector(HelloWorld::btVisbleCallback));
    
	pCloseItem->setPosition(ccp(origin.x + visibleSize.width  - pCloseItem->getContentSize().width/2 ,
								origin.y + visibleSize.height - pCloseItem->getContentSize().height/2));

    // create menu, it's an autorelease object
    CCMenu* pMenu = CCMenu::create(pCloseItem, NULL);
    pMenu->setPosition(CCPointZero);
    this->addChild(pMenu, 1);


    // add "HelloWorld" splash screen"
    CCSprite* pSprite = CCSprite::create("HelloWorld.png");

    // position the sprite on the center of the screen
    pSprite->setPosition(ccp(visibleSize.width/2 + origin.x, visibleSize.height/2 + origin.y));

    // add the sprite as a child to this layer
    this->addChild(pSprite, 0);
 


	/*Frame的测试*/
	
	Widget* frame = GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile("UIRes/DemoLogin.ExportJson");
	
	UILayer* layer =UILayer::create();
	layer->setScale(0.8f); //缩放比例可以随便设置
	layer->addWidget(frame);
	this->addChild(layer);

	//触碰测试
	layer->getWidgetByName("login_Button")->addTouchEventListener(this,toucheventselector(HelloWorld::btMenuCallBack));
	layer->getWidgetByName("close_Button")->addTouchEventListener(this,toucheventselector(HelloWorld::btMenuCallBack));
	layer->getWidgetByName("agree_CheckBox")->addTouchEventListener(this,toucheventselector(HelloWorld::btMenuCallBack));
	layer->getWidgetByName("name_TextField")->addTouchEventListener(this,toucheventselector(HelloWorld::btMenuCallBack));
	layer->getWidgetByName("password_TextField")->addTouchEventListener(this,toucheventselector(HelloWorld::btMenuCallBack));
	layer->getWidgetByName("confirm_TextField")->addTouchEventListener(this,toucheventselector(HelloWorld::btMenuCallBack));

	//frame初始化,可以试一下不初始化,直接layer->setVisible(false);设置窗口不可见之后,鼠标点击原本的按钮区域,看看是否有对话框出现
	m_frame.setFrame(frame,(UIImageView*)layer->getWidgetByName("backageImg"));

	//设置触点在对话框外面时候的回调,在哪里设置对话框不可见,不可触碰
	m_frame.setTouchOutOfFrameEventListener(this,TouchOutOfFrameEvent_selector(HelloWorld::touchOutOfFrameCallback));

	m_frame.setFrameVisible(true);


    return true;
}
开发者ID:Arvin1991,项目名称:Cocos2dxUsefulClasses,代码行数:72,代码来源:HelloWorldScene.cpp


注:本文中的UILayer::setScale方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。