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C++ UILayer::GetName方法代码示例

本文整理汇总了C++中UILayer::GetName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UILayer::GetName方法的具体用法?C++ UILayer::GetName怎么用?C++ UILayer::GetName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UILayer的用法示例。


在下文中一共展示了UILayer::GetName方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: C_RecLogin

//--------------------------------------------------------------------------
///	<CODE-GENERATE>{GlobalClientFuncImpl}
void TexasPokerHallAgentC::C_RecLogin(const LoginResult& tResult)
{
///	<CODE-IMPLEMENT>{RecLogin}
	if(tResult <= LOGIN_CREATE)
	{
		S_ReqSyncTime();
		UILayer* pkMainLayer = g_pLayerManager->GetCurrentMainLayer();
		if(!VeStrcmp(pkMainLayer->GetName(), Login::GetName()))
		{
			static_cast<Login*>(pkMainLayer)->IntoHall();
		}
		else
		{
			GetPlayer()->S_ReqInitHall();
			UILayer* pkLayer = g_pLayerManager->GetCurrentMainLayer();
			if(pkLayer)
			{
				pkLayer->OnForceUpdate();
			}
		}
	}
	else
	{
		g_pkGame->ShowAlert(VE_NEW HallLoginFailed(tResult));
	}
///	</CODE-IMPLEMENT>{RecLogin}
}
开发者ID:snailwork,项目名称:Texas-cs,代码行数:29,代码来源:TexasPokerHallAgentC.cpp

示例2: DelLayer

void UILayerManager::DelLayer(const VeChar8* pcName)
{
	if(pcName)
	{
		VeUInt32* it = m_kLayerMap.Find(pcName);
		if(it)
		{
			VeUInt32 u32Index = *it;
			if(u32Index < (m_kLayerSet.Size() - 1))
			{
				UILayer* pkLayer = m_kLayerSet[u32Index];
				UILayer* pkMove = m_kLayerSet.Back();
				m_kLayerMap[pkMove->GetName()] = u32Index;
				m_kLayerSet[u32Index] = pkMove;
				m_kLayerSet.Back() = pkLayer;
			}
			m_kLayerMap.Remove(pcName);
			VE_SAFE_DELETE(m_kLayerSet.Back());
			m_kLayerSet.PopBack();
		}
	}
}
开发者ID:snailwork,项目名称:Texas-cs,代码行数:22,代码来源:UILayerManager.cpp


注:本文中的UILayer::GetName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。