本文整理汇总了C++中UILayer::GetName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UILayer::GetName方法的具体用法?C++ UILayer::GetName怎么用?C++ UILayer::GetName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UILayer
的用法示例。
在下文中一共展示了UILayer::GetName方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: C_RecLogin
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/// <CODE-GENERATE>{GlobalClientFuncImpl}
void TexasPokerHallAgentC::C_RecLogin(const LoginResult& tResult)
{
/// <CODE-IMPLEMENT>{RecLogin}
if(tResult <= LOGIN_CREATE)
{
S_ReqSyncTime();
UILayer* pkMainLayer = g_pLayerManager->GetCurrentMainLayer();
if(!VeStrcmp(pkMainLayer->GetName(), Login::GetName()))
{
static_cast<Login*>(pkMainLayer)->IntoHall();
}
else
{
GetPlayer()->S_ReqInitHall();
UILayer* pkLayer = g_pLayerManager->GetCurrentMainLayer();
if(pkLayer)
{
pkLayer->OnForceUpdate();
}
}
}
else
{
g_pkGame->ShowAlert(VE_NEW HallLoginFailed(tResult));
}
/// </CODE-IMPLEMENT>{RecLogin}
}
示例2: DelLayer
void UILayerManager::DelLayer(const VeChar8* pcName)
{
if(pcName)
{
VeUInt32* it = m_kLayerMap.Find(pcName);
if(it)
{
VeUInt32 u32Index = *it;
if(u32Index < (m_kLayerSet.Size() - 1))
{
UILayer* pkLayer = m_kLayerSet[u32Index];
UILayer* pkMove = m_kLayerSet.Back();
m_kLayerMap[pkMove->GetName()] = u32Index;
m_kLayerSet[u32Index] = pkMove;
m_kLayerSet.Back() = pkLayer;
}
m_kLayerMap.Remove(pcName);
VE_SAFE_DELETE(m_kLayerSet.Back());
m_kLayerSet.PopBack();
}
}
}