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C++ TransformNode::render方法代码示例

本文整理汇总了C++中TransformNode::render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TransformNode::render方法的具体用法?C++ TransformNode::render怎么用?C++ TransformNode::render使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TransformNode的用法示例。


在下文中一共展示了TransformNode::render方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: render

void Scene::render(Pixel* px, Vertex *eyePoint, double attenuation)
{
   //create the zbuffer matrix
   int width = px->getWidth();
   int height = px->getHeight();
   Matrix* zbuffer = new Matrix(height, width);    //rows come first

   //populate zbuffer with -1
   for (int i = 1; i <= height; i++)
   {
      for (int j = 1; j <= width; j++)
      {
         zbuffer->setElement(i, j, -1.0);
      }
   }
   
   //loop over all the Instance instances in the Scene and render them
   ListIterator<TransformNode>* ioIter = transformNodes->iterator();
   while (ioIter->hasNext())
   {
      TransformNode* tn = ioIter->next();
      tn->render(px, sceneTransform, zbuffer, ambientLight, pointLight, eyePoint, attenuation);
   }

   delete ioIter;
   delete zbuffer;
}
开发者ID:alwalker,项目名称:TTU,代码行数:27,代码来源:Scene.cpp

示例2: render

void Scene::render(Pixel* px)
{
	//Create zbuffer
	Matrix *zBuffer = new Matrix(px->getHeight(), px->getWidth());
	for(int i=0 ; i<px->getHeight() ; i++)
	{
		for(int j=0 ; j<px->getWidth() ; j++)
		{
			zBuffer->setElement(i, j, -1);
		}
	}
   //loop over all the Instance instances in the Scene and render them
   ListIterator<TransformNode>* ioIter = transformNodes->iterator();
   while (ioIter->hasNext())
   {
      TransformNode* tn = ioIter->next();
      tn->render(px, sceneTransform, zBuffer);
   }
   delete ioIter;
}
开发者ID:alwalker,项目名称:TTU,代码行数:20,代码来源:Scene.cpp


注:本文中的TransformNode::render方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。