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C++ TransformNode::append方法代码示例

本文整理汇总了C++中TransformNode::append方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TransformNode::append方法的具体用法?C++ TransformNode::append怎么用?C++ TransformNode::append使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TransformNode的用法示例。


在下文中一共展示了TransformNode::append方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: color

    Node *update(Node *old) {
        if (old)
            return old;

        vec2 s = size();
        vec2 s3 = s / 3;

        // Root has origin in screen center
        TransformNode *root = TransformNode::create();
        root->setMatrix(mat4::translate2D(s.x * 0.5, s.y * 0.5));

        OpacityNode *opacityNode = OpacityNode::create();
        // opacityNode->setOpacity(0.5);
        root->append(opacityNode);

        vec4 color(0.5, 0.5, 0.8, 1.0);

        *opacityNode << RectangleNode::create(rect2d::fromPosSize(-s3, s3), color)
                     << RectangleNode::create(rect2d::fromPosSize(-s3/2, s3), color)
                     << RectangleNode::create(rect2d::fromPosSize(vec2(), s3), color);

        AnimationClosure<OpacityNode> *anim = new AnimationClosure<OpacityNode>(opacityNode);
        anim->setDuration(3);
        anim->setDirection(Animation::Alternate);
        anim->setIterations(-1);
        anim->keyFrames.times() << 0 << 1;
        anim->keyFrames.addValues<double, OpacityNode_setOpacity>() << 0 << 1;
        animationManager()->startAnimation(anim);

        return root;

    }
开发者ID:sletta,项目名称:rengine,代码行数:32,代码来源:layeredopacity.cpp


注:本文中的TransformNode::append方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。