本文整理汇总了C++中TransformNode::append方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TransformNode::append方法的具体用法?C++ TransformNode::append怎么用?C++ TransformNode::append使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TransformNode
的用法示例。
在下文中一共展示了TransformNode::append方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: color
Node *update(Node *old) {
if (old)
return old;
vec2 s = size();
vec2 s3 = s / 3;
// Root has origin in screen center
TransformNode *root = TransformNode::create();
root->setMatrix(mat4::translate2D(s.x * 0.5, s.y * 0.5));
OpacityNode *opacityNode = OpacityNode::create();
// opacityNode->setOpacity(0.5);
root->append(opacityNode);
vec4 color(0.5, 0.5, 0.8, 1.0);
*opacityNode << RectangleNode::create(rect2d::fromPosSize(-s3, s3), color)
<< RectangleNode::create(rect2d::fromPosSize(-s3/2, s3), color)
<< RectangleNode::create(rect2d::fromPosSize(vec2(), s3), color);
AnimationClosure<OpacityNode> *anim = new AnimationClosure<OpacityNode>(opacityNode);
anim->setDuration(3);
anim->setDirection(Animation::Alternate);
anim->setIterations(-1);
anim->keyFrames.times() << 0 << 1;
anim->keyFrames.addValues<double, OpacityNode_setOpacity>() << 0 << 1;
animationManager()->startAnimation(anim);
return root;
}