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C++ Transform2D::worldToLocal方法代码示例

本文整理汇总了C++中Transform2D::worldToLocal方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Transform2D::worldToLocal方法的具体用法?C++ Transform2D::worldToLocal怎么用?C++ Transform2D::worldToLocal使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Transform2D的用法示例。


在下文中一共展示了Transform2D::worldToLocal方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: test

bool test(const Circle& circle, const RotatedRectangle& rect) {
	/*
		Let E be the centre of the rectangle (i.e. the origin of its local coordinate frame).
		Define the regions A-I as below, where the central region E has the dimensions of the rectangle.
		
		A │ B │ C
		──┼───┼──
		D │ E │ F
		──┼───┼──
		G │ H │ I

		Check distance to side in regions: B, D, F, and H.
		Check distance to corner in regions: A, C, G, and I.
		Region E is always an intersection.
		Note: This diagram and the circle are symmetric, so we can use absolute values to simplify the comparisons.
		i.e.
          hw
		B │ C
		──┼── hh
		E │ F
	*/

	Transform2D trans = rect.getTransform();
	Transform2D pos = trans.worldToLocal({circle.centre(0), circle.centre(1), 0});

	double hw = 0.5 * rect.getSize()(0);
	double hh = 0.5 * rect.getSize()(1);
	double r = circle.radius;

	double x = std::abs(pos(0));
	double y = std::abs(pos(1));

	if (x < hw && y < hh) { // E
		return true;
	}

	if (x < hw && y > hh) { // B
		return y < hh + r;
	}

	if (x > hw && y < hh) { // F
		return x < hw + r;
	}

	// if (x > hw && y > hh) { // C
		arma::vec2 cornerDiff = { hw - x, hh - y };
		return arma::norm(cornerDiff) < r;
	// }
}
开发者ID:JakeFountain,项目名称:OpenNI-Kinect-Experiments,代码行数:49,代码来源:Intersection.cpp


注:本文中的Transform2D::worldToLocal方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。