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C++ Transform2D::getTransformationMatrix方法代码示例

本文整理汇总了C++中Transform2D::getTransformationMatrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Transform2D::getTransformationMatrix方法的具体用法?C++ Transform2D::getTransformationMatrix怎么用?C++ Transform2D::getTransformationMatrix使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Transform2D的用法示例。


在下文中一共展示了Transform2D::getTransformationMatrix方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: draw

void FlatDrawable::draw(Transform2D& transform_2D) {
    if (isHidden()){
        return;
    }

    getMesh().prepareToBeDrawn();
    getShaderProgram().use();

    glm::mat3 transformation = transform_2D.getTransformationMatrix();
    GLint transformation_location = getShaderProgram().getUniformLocation("transformation");
    glUniformMatrix3fv(transformation_location, 1, GL_FALSE, glm::value_ptr(transformation));

    getMesh().draw();
}
开发者ID:donutmonger,项目名称:ComponentOrientedEngine,代码行数:14,代码来源:FlatDrawable.cpp


注:本文中的Transform2D::getTransformationMatrix方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。