本文整理汇总了C++中Transform2D::getTransformationMatrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Transform2D::getTransformationMatrix方法的具体用法?C++ Transform2D::getTransformationMatrix怎么用?C++ Transform2D::getTransformationMatrix使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Transform2D
的用法示例。
在下文中一共展示了Transform2D::getTransformationMatrix方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: draw
void FlatDrawable::draw(Transform2D& transform_2D) {
if (isHidden()){
return;
}
getMesh().prepareToBeDrawn();
getShaderProgram().use();
glm::mat3 transformation = transform_2D.getTransformationMatrix();
GLint transformation_location = getShaderProgram().getUniformLocation("transformation");
glUniformMatrix3fv(transformation_location, 1, GL_FALSE, glm::value_ptr(transformation));
getMesh().draw();
}