本文整理汇总了C++中TilePtr::isFullGround方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TilePtr::isFullGround方法的具体用法?C++ TilePtr::isFullGround怎么用?C++ TilePtr::isFullGround使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TilePtr
的用法示例。
在下文中一共展示了TilePtr::isFullGround方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: isCovered
bool Map::isCovered(const Position& pos, int firstFloor)
{
// check for tiles on top of the postion
Position tilePos = pos;
while(tilePos.coveredUp() && tilePos.z >= firstFloor) {
TilePtr tile = getTile(tilePos);
// the below tile is covered when the above tile has a full ground
if(tile && tile->isFullGround())
return true;
}
return false;
}
示例2: isCovered
bool Map::isCovered(const Position& pos, int firstFloor)
{
Position tilePos = pos;
tilePos.perspectiveUp();
while(tilePos.z >= firstFloor) {
TilePtr tile = m_tiles[tilePos];
if(tile && tile->isFullGround())
return true;
tilePos.perspectiveUp();
}
return false;
}