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C++ TilePtr::hasThing方法代码示例

本文整理汇总了C++中TilePtr::hasThing方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TilePtr::hasThing方法的具体用法?C++ TilePtr::hasThing怎么用?C++ TilePtr::hasThing使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TilePtr的用法示例。


在下文中一共展示了TilePtr::hasThing方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setCentralPosition

void Map::setCentralPosition(const Position& centralPosition)
{
    if(m_centralPosition == centralPosition)
        return;

    m_centralPosition = centralPosition;

    removeUnawareThings();

    // this fixes local player position when the local player is removed from the map,
    // the local player is removed from the map when there are too many creatures on his tile,
    // so there is no enough stackpos to the server send him
    g_dispatcher.addEvent([this] {
        LocalPlayerPtr localPlayer = g_game.getLocalPlayer();
        if(!localPlayer || localPlayer->getPosition() == m_centralPosition)
            return;
        TilePtr tile = localPlayer->getTile();
        if(tile && tile->hasThing(localPlayer))
            return;

        Position oldPos = localPlayer->getPosition();
        Position pos = m_centralPosition;
        if(oldPos != pos) {
            if(!localPlayer->isRemoved())
                localPlayer->onDisappear();
            localPlayer->setPosition(pos);
            localPlayer->onAppear();
            g_logger.debug("forced player position update");
        }
    });

    for(const MapViewPtr& mapView : m_mapViews)
        mapView->onMapCenterChange(centralPosition);
}
开发者ID:Xileck,项目名称:otclient,代码行数:34,代码来源:map.cpp


注:本文中的TilePtr::hasThing方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。