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C++ TilePtr::addWalkingCreature方法代码示例

本文整理汇总了C++中TilePtr::addWalkingCreature方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TilePtr::addWalkingCreature方法的具体用法?C++ TilePtr::addWalkingCreature怎么用?C++ TilePtr::addWalkingCreature使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TilePtr的用法示例。


在下文中一共展示了TilePtr::addWalkingCreature方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: updateWalkingTile

void Creature::updateWalkingTile()
{
    // determine new walking tile
    TilePtr newWalkingTile;
    Rect virtualCreatureRect(Otc::TILE_PIXELS + (m_walkOffset.x - getDisplacementX()),
                             Otc::TILE_PIXELS + (m_walkOffset.y - getDisplacementY()),
                             Otc::TILE_PIXELS, Otc::TILE_PIXELS);
    for(int xi = -1; xi <= 1 && !newWalkingTile; ++xi) {
        for(int yi = -1; yi <= 1 && !newWalkingTile; ++yi) {
            Rect virtualTileRect((xi+1)*Otc::TILE_PIXELS, (yi+1)*Otc::TILE_PIXELS, Otc::TILE_PIXELS, Otc::TILE_PIXELS);

            // only render creatures where bottom right is inside tile rect
            if(virtualTileRect.contains(virtualCreatureRect.bottomRight())) {
                newWalkingTile = g_map.getOrCreateTile(m_position.translated(xi, yi, 0));
            }
        }
    }

    if(newWalkingTile != m_walkingTile) {
        if(m_walkingTile)
            m_walkingTile->removeWalkingCreature(static_self_cast<Creature>());
        if(newWalkingTile)
            newWalkingTile->addWalkingCreature(static_self_cast<Creature>());
        m_walkingTile = newWalkingTile;
    }
}
开发者ID:Riverlance,项目名称:otclient,代码行数:26,代码来源:creature.cpp


注:本文中的TilePtr::addWalkingCreature方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。