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C++ TileMap::createHall方法代码示例

本文整理汇总了C++中TileMap::createHall方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TileMap::createHall方法的具体用法?C++ TileMap::createHall怎么用?C++ TileMap::createHall使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TileMap的用法示例。


在下文中一共展示了TileMap::createHall方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: connectRooms

void Dungeon::connectRooms(TileMap *outputMap){

	TileMap *dungeonMap = outputMap;

	i = dungeonMap->numRooms;

	TCODRandom *rng = new TCODRandom();

	//x = rng->getInt(5, 30);
	//y = rng->getInt(5, 30);
	//w = 5

	int prev_x, prev_y, new_x, new_y;


	for ( x = 0; x < i; x++){


		if (x != 0){
			prev_x = dungeonMap->rooms[x-1]->cX;
			prev_y = dungeonMap->rooms[x-1]->cY;
			new_x = dungeonMap->rooms[x]->cX;
			new_y = dungeonMap->rooms[x]->cY;

			if ((rng->getInt(0, 1)) == 1){
				dungeonMap->createHall(prev_x, new_x, prev_y, 0);
				dungeonMap->createHall(prev_y, new_y, new_x, 1);
			}
			else {
				dungeonMap->createHall(prev_y, new_y, prev_x, 1);
				dungeonMap->createHall(prev_x, new_x, new_y, 0);
			}
		}
	}

	delete rng;

}
开发者ID:Zekom,项目名称:theasciiproject,代码行数:38,代码来源:Dungeon.cpp


注:本文中的TileMap::createHall方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。