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C++ TileMap::Init方法代码示例

本文整理汇总了C++中TileMap::Init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TileMap::Init方法的具体用法?C++ TileMap::Init怎么用?C++ TileMap::Init使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TileMap的用法示例。


在下文中一共展示了TileMap::Init方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetupScene2

void SetupScene2()
{
	testDude = sceneMan.CreateSceneObject<TestEntity>();
	testDude->Init();
	//RectSize(50, 50, &test->tf.rectangle);
	testDude->GetComponent<BoxCollider>()->stationary = false;
	testDude->render.renderInfo.depth = 50;
	testDude->tf.SetPos(50.f, 200.f);
	testDude->bc.collisionRect = &testDude->tf.rectangle;
	testDude->bc.stationary = false;

	Entity* textEntity = sceneMan.CreateSceneObject<Entity>();
	Transform* tf = new Transform();
	tf->SetRect(20, 20, 1, 1);
	textEntity->RegisterComponent(tf);
	bmpTextEntity* bmpText = new bmpTextEntity(L"The second screen!", L"fart\\testFont.png", 16, 16);
	bmpText->layer = 31;
	textEntity->RegisterComponent(bmpText);
	bmpText->SetCharacterWidths(L"fart\\BFB Font Metrics.dat");
	bmpText->SetColor(vec4(0.f, 0.6f, 0.2f, 1.f));
	bmpText->SetSize(30);

	TileMap tmap = TileMap(L"fart\\tilemap2.json");
	tmap.Init();
}
开发者ID:DuncanKeller,项目名称:dufresne,代码行数:25,代码来源:main.cpp


注:本文中的TileMap::Init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。