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C++ TileMap::begin方法代码示例

本文整理汇总了C++中TileMap::begin方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TileMap::begin方法的具体用法?C++ TileMap::begin怎么用?C++ TileMap::begin使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TileMap的用法示例。


在下文中一共展示了TileMap::begin方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: print

// Print the map in the console for testing purpose
void Mapper::print(TileMap& tiles)
{

    std::string out = "";
    for (TileMap::iterator col = tiles.begin(); col != tiles.end(); ++col)
    {
        for (std::vector<TileSprite*>::iterator it = col->begin(); it != col->end(); ++it)
        {
            TileSprite* tile = *it;

            if(!tile)
            {
                out += MAP_NULL;
            }
            else if(tile->getType() == TileType::GROUND)
            {
                out += MAP_GROUND;
            }
        }
        out += MAP_LINE_BREAK;
    }

}
开发者ID:BinaryBrain,项目名称:Elodie-Dream,代码行数:24,代码来源:Mapper.cpp


注:本文中的TileMap::begin方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。