当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ TileMap::GetStartMap方法代码示例

本文整理汇总了C++中TileMap::GetStartMap方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TileMap::GetStartMap方法的具体用法?C++ TileMap::GetStartMap怎么用?C++ TileMap::GetStartMap使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TileMap的用法示例。


在下文中一共展示了TileMap::GetStartMap方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Initialize

void Initialize()
{
	m_TimeDebug.SetStartTime();

	g_pImage = GfxImageLoad("Map.tga");
	int iSizeX = GfxImageGetSizeX(g_pImage);
	
	SetTileS();

	const int iArray = 4;
	TTile m_AllTile[iArray];

	m_AllTile[0] = m_TileWall;
	m_AllTile[1] = m_TileFloor;
	m_AllTile[2] = m_TileEnd;
	m_AllTile[3] = m_TileStart;

	m_Map.SetSizeTile(float(GfxGetDisplaySizeX() / iSizeX));
	m_Map.DrawMap(g_pImage, m_Sprite, m_AllTile, iArray);

	float fTexSize = m_Map.fSizeTile;
	m_Player.SetingSprite(fTexSize);
	m_Player.tPos = m_Map.GetStartMap(g_pImage, m_Sprite, m_TileStart);
//	GfxFullscreen(true);

	m_TimeDebug.GetExitTime();
}
开发者ID:DynalitykStudio,项目名称:C-Project,代码行数:27,代码来源:main.cpp

示例2: Update

void Update()
{
	g_iCount++;

	TGfxVec2 tMove(0, 0);
	TGfxVec2 tEnd = m_Map.GetStartMap(g_pImage, m_Sprite, m_TileEnd);

	if(true)
	{
	if (GfxInputIsJustPressed(EGfxInputID_KeyArrowLeft))tMove.x -= m_Map.fSizeTile;
	else if (GfxInputIsJustPressed(EGfxInputID_KeyArrowRight))tMove.x += m_Map.fSizeTile;
	else if (GfxInputIsJustPressed(EGfxInputID_KeyArrowUp))tMove.y -= m_Map.fSizeTile;
	else if (GfxInputIsJustPressed(EGfxInputID_KeyArrowDown))tMove.y += m_Map.fSizeTile;
	}
	
	if (g_iCount % 10 == 0)
	{
		m_PathFinding.SeeAround(m_Player.tPos, tEnd, m_Map.fSizeTile, g_pImage, m_Sprite);
	}
	
	m_Player.tPos.x += tMove.x;
	m_Player.tPos.y += tMove.y;
	GfxSpriteSetPosition(m_Player.pSprite, m_Player.tPos.x, m_Player.tPos.y);
}
开发者ID:DynalitykStudio,项目名称:C-Project,代码行数:24,代码来源:main.cpp


注:本文中的TileMap::GetStartMap方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。