本文整理汇总了C++中TileMap::GetStartMap方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TileMap::GetStartMap方法的具体用法?C++ TileMap::GetStartMap怎么用?C++ TileMap::GetStartMap使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TileMap
的用法示例。
在下文中一共展示了TileMap::GetStartMap方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Initialize
void Initialize()
{
m_TimeDebug.SetStartTime();
g_pImage = GfxImageLoad("Map.tga");
int iSizeX = GfxImageGetSizeX(g_pImage);
SetTileS();
const int iArray = 4;
TTile m_AllTile[iArray];
m_AllTile[0] = m_TileWall;
m_AllTile[1] = m_TileFloor;
m_AllTile[2] = m_TileEnd;
m_AllTile[3] = m_TileStart;
m_Map.SetSizeTile(float(GfxGetDisplaySizeX() / iSizeX));
m_Map.DrawMap(g_pImage, m_Sprite, m_AllTile, iArray);
float fTexSize = m_Map.fSizeTile;
m_Player.SetingSprite(fTexSize);
m_Player.tPos = m_Map.GetStartMap(g_pImage, m_Sprite, m_TileStart);
// GfxFullscreen(true);
m_TimeDebug.GetExitTime();
}
示例2: Update
void Update()
{
g_iCount++;
TGfxVec2 tMove(0, 0);
TGfxVec2 tEnd = m_Map.GetStartMap(g_pImage, m_Sprite, m_TileEnd);
if(true)
{
if (GfxInputIsJustPressed(EGfxInputID_KeyArrowLeft))tMove.x -= m_Map.fSizeTile;
else if (GfxInputIsJustPressed(EGfxInputID_KeyArrowRight))tMove.x += m_Map.fSizeTile;
else if (GfxInputIsJustPressed(EGfxInputID_KeyArrowUp))tMove.y -= m_Map.fSizeTile;
else if (GfxInputIsJustPressed(EGfxInputID_KeyArrowDown))tMove.y += m_Map.fSizeTile;
}
if (g_iCount % 10 == 0)
{
m_PathFinding.SeeAround(m_Player.tPos, tEnd, m_Map.fSizeTile, g_pImage, m_Sprite);
}
m_Player.tPos.x += tMove.x;
m_Player.tPos.y += tMove.y;
GfxSpriteSetPosition(m_Player.pSprite, m_Player.tPos.x, m_Player.tPos.y);
}